Un equipo de científicos de la Universidad Murdoch (Australia) desarrolló un marco conceptual que identifica los factores visuales capaces de influir en la experiencia emocional de los usuarios en entornos de realidad virtual, según un estudio publicado en el International Journal of Human–Computer Interaction.
Los investigadores analizaron 122 artículos revisados por pares (2017-2024) y delimitaron cuatro componentes visuales primarios: geometría, iluminación, superficies materiales y color. La geometría (escala y proporción de elementos naturales) es el factor más vinculado a la inducción de asombro, mientras que la iluminación dinámica y tonos cálidos generan calma y bienestar.
El estudio fue presentado en la conferencia AIVR 2025 en Osaka. El enfoque supera las primeras tendencias centradas en emociones negativas, orientando el diseño de experiencias virtuales hacia estados como calma, alegría y asombro.



